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Mobile Marketing

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Clubhouse: Wie viel Potential hat die Hype App mit Exklusiv-Charakter?

Clubhouse: Wie viel Potential hat die Hype App mit Exklusiv-Charakter?

Clubhouse landete über das Wochenende in den Download Charts des App Stores. Wir erklären, was es mit der App auf sich hat und wie groß ihr Erfolgspotential ist.

18.01.21 // Aniko Milz
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Trend Streaming: Twitch und Facebook Gaming verzeichnen Rekordzahlen in 2020

Trend Streaming: Twitch und Facebook Gaming verzeichnen Rekordzahlen in 2020

Sowohl Facebook Gaming als auch Twitch konnten 2020 Rekordzahlen verbuchen. Die Gaming-Branche wird so immer interessanter für Advertiser.

12.01.21 // Aniko Milz
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Nach WhatsApp Update und Tweet von Elon Musk: Signal erlebt Download Boom

Nach WhatsApp Update und Tweet von Elon Musk: Signal erlebt Download Boom

Nachdem WhatsApp seine Nutzungsbedingungen änderte und Elon Musk fast zeitgleich für die Nutzung von Signal plädierte, gab es einen Ansturm auf die Messaging App.

08.01.21 // Niklas Lewanczik
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111 Milliarden US-Dollar: Consumer Spend in Apps erreichte 2020 neuen Höchstwert

111 Milliarden US-Dollar: Consumer Spend in Apps erreichte 2020 neuen Höchstwert

Sowohl Mobile Games als auch Non-Gaming Apps stellten 2020 neue Rekorde auf. YoY wuchsen die Ausgaben für beide Bereiche insgesamt um über 30 Prozent.

06.01.21 // Niklas Lewanczik
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Die 5 größten Mobile Marketing Trends für 2021

Die 5 größten Mobile Marketing Trends für 2021

Von der App-Monetarisierung via Abo bis hin zum Datenschutz bei iOS 14: Die Analyse von Adjust bringt klare Trends für den Mobile-Markt im kommenden Jahr hervor. Hier sind die fünf relevantesten.

14.12.20 // Niko Thielsch
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Google testet neues Design für Discover

Google testet neues Design für Discover

Der limitierte Test zeigt Discover ohne Google-Suchleiste und keine einzelnen Karten für die Artikel und Ausschnitte im Feed. Außerdem gibt es einen Teilen-Button.

10.12.20 // Niklas Lewanczik
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Apple halbiert App-Store-Provision – aber nicht für alle Entwickler

Apple halbiert App-Store-Provision – aber nicht für alle Entwickler

Ab 1. Januar 2021 müssen App-Betreiber mit weniger als einer Million US-Dollar Jahresumsatz im App Store nur noch 15 statt 30 Prozent Provision zahlen.

19.11.20 // Niklas Lewanczik
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State of Gaming: Mobile Gaming profitierte stark durch die Coronakrise

State of Gaming: Mobile Gaming profitierte stark durch die Coronakrise

In der Coronakrise erlebte Mobile Gaming einen wahren Aufschwung. Im State of Gaming Report nimmt AppsFlyer alle Entwicklungen unter die Lupe.

12.11.20 // Aniko Milz
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Facebooks Gaming-Offensive: Cloud Gaming, Spieler-Avatare und Playable Ads im News Feed

Facebooks Gaming-Offensive: Cloud Gaming, Spieler-Avatare und Playable Ads im News Feed

Facebook startet den eigenen Cloud-Gaming-Dienst und tritt damit in die Fußstapfen von unter anderem Google. Das soziale Netzwerk möchte jedoch einiges anders machen und setzt eher auf eine langfristige Entwicklung.

27.10.20 // Aniko Milz
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Audience Network: Facebook setzt bald exklusiv auf In-App Bidding für Ads bei iOS

Audience Network: Facebook setzt bald exklusiv auf In-App Bidding für Ads bei iOS

Ab Q2 2021 wird Facebook bei Ads, die über das Audience Network für iOS gebucht werden, nur noch In-App Bidding erlauben. Damit reagiert das Unternehmen auf Apples IDFA-Änderungen und stellt den Support für das Wasserfall-Buying ein.

21.10.20 // Niklas Lewanczik
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